Quick Arena Stratego
Быстрая атака игра идентична обычной игры, с двумя игроками на игровом поле. У каждого игрока есть всего по 10 фишек:
![]() 1 Знамя | ![]() 1 Фельдмаршал | ![]() 1 Генерал | ![]() 1 Шпион |
![]() ![]() 2 Сапёр | ![]() ![]() 2 Разведчик | ![]() ![]() 2 Мина |
Вы имеете право расставить эти фигуры на любой стороне вашего поля.
Игрок, который захватывает флаг соперника, одержит победу.
Настройки и тактика
Поставить свой флаг в углу, эту тактику всегда будет легко угадать. Если вам удастся напасть на обеих саперов противника, это означает, что у вас по крайней мере ничья.

Общее правило; Шпион стоит на защите наступающих фигур в центре и слева. Маршал и сапер могут двигаться вперед к направлению к противнику. Второго сапера лучше использовать в качестве защиты своих фигур.
Если у противника флаг на одной стороне поля что и у вас, вы должны применить в ход маршала защищая саперов, всегда двигаться вверх. Когда Маршал был убит другим маршалом, затем отправить генерала.

Когда ваш противник знает о предыдущей вашей тактике, то он вероятно, будет использовать шпиона для атаки маршала. В этом случае, мы можем заменить маршала на разведчика.
Общие советы и тактика
-
Держите ваши фишки в тайне как можно дольше. (также ваших разведчиков). Атака только тогда, когда вы уверены.
-
Хорошие игроки умеют блефовать. Для этого ведут шпиона или разведчика. Посмотрите если вы атакуете, а соперник убегает. Убедитесь в том, что оппонент не подозревает что ваша фишка идентична.
Если вы обнаружили маршала вашего противника, затем можно ввести в ход разведчика (или сапера), как обычно движется шпион. Пусть этот "fake spy''- ''ненастоящий шпион'' всегда следует с вашим генералом. Ваш противник будет пытаться убить эту приманку. И пусть ваш "реальный" шпион будет незащищенным. Существует большая вероятность того, что его маршал не будет бояться вашего "реального" шпиона.
-
Никогда не используйте ваших разведчиков, чтобы разведать фигуры противника. В быстрой арене, каждая часть имеет важное значение. Разведчики также очень полезны, чтобы убить шпиона или разведчика.
-
Если собственный флаг с минами в углу, то всегда старайтесь убить саперов вашего оппонента. Таким образом, у вас есть большой шанс на ничью. Я выиграл много игр при такой тактике, даже после потери маршала и генерала.
-
Саперы должны защищать свои мины. Таким образом, вы можете использовать в атаке своих сильных офицеров.
-
Большинство хороших игроков, ставят сильных офицеров на фронте. Вы можете атаковать генералом с другой стороны. Генерал не должен бояться шпиона противника.
-
Если ваш противник агрессивный, который всегда атакует сапером, тогда используйте эту установку своих офицеров:
Вы должны убедиться, что защитили левую сторону флага любой ценой. Если он убьет вашу первую бомбу сапером, в таком случае ты можешь убить сапера офицером который выше по рангу. После этого противник будет вести наступление, чтобы уничтожить твои мины в углу.
-
Если флаг противника не в углу, то он обычно за озером. Теперь ваши разведчики еще более важны.
-
Обычно хорошо атаковать с двух разных сторон. Таким образом, ваши оппоненты не знают, где защищаться.
-
Все фигуры имеют важное значение, даже после того, как шпион и маршал убиты. Многие игроки проигрывают, потому что нет офицеров для перемещения. Кроме того, шпион может иметь больше значение блефовать.
Quick Arena is very popular on stratego.com.
